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Text File  |  1997-04-01  |  3KB  |  71 lines

  1. March 31, 1997
  2.  
  3. Stars! 2.7b contains fixes for every significant bug that has been reported
  4. in Stars! 2.7. It also adds a couple of minor features. Due to the nature
  5. of some of the fixes in this release it is necessary for all players in a
  6. game to upgrade at the same time.
  7.  
  8. Players currently using Stars! verison 2.7 or 2.7a need to upgrade to verison 2.7b.
  9. Players currently using Stars! version 2.6b or 2.6c need to upgrade to version 2.6d.
  10. Version 2.7b is 100% play compatible with version 2.6d. You can not mix
  11. version 2.7b or 2.6d with version 2.7 or 2.6b.
  12.  
  13. Read PATCH.TXT for detailed instructions on upgrading to Stars! version 2.7b.
  14.  
  15.     Jeff McBride
  16.  
  17.  
  18. Changes from 2.7a to 2.7b:
  19.  
  20. Fixed crash when viewing battles in old game files and the tutorial.
  21.  
  22.  
  23. Changes from 2.7 to 2.7a:
  24.  
  25. Added a Most Recently Used File list.
  26. Fleets intercepting other fleets which split up now pick new targets.
  27. Detonating mine fields are shown in purple.
  28. Added a [Fonts] section to Stars.ini so that players can override the default
  29.    names of the standard fonts. This is important for non-English versions of
  30.    Windows. This fixes the frequently reported overlapping race names in the
  31.    Score dialog bug. If this section or any specific font does not appear in
  32.    the ini file we'll use the default names.
  33.  
  34. [Fonts]
  35. Arial=Arial
  36. ArialBold=Arial Bold
  37. ArialItalic=Arial Italic
  38. ArialBoldItalic=Arial Bold Italic
  39.  
  40. Newly started mine fields may be swept the first year they are laid if the
  41.    sweeping vessel is in the field.
  42. Fixed bug when using Claim Adjuster Change of Hearts to remote terraform
  43.    other player's planets.  The terraforming limits are now the extent of
  44.    of the ship's owner, not the planet's owner.
  45. Ships given to other players will not create a new hull design if an
  46.    identical design already exists.
  47. Claim adjusters now properly show terraforming abilities for friends.
  48. Ships are kept from leaving the universe.
  49. Fixed bug with huge mineral packets that could magically produce colonists
  50.    upon impact.
  51. Scrapping your own ships at your own starbases can now give you tech if
  52.    you received the ship from another player with higher tech.
  53. Scrapped fleets now can give a tech level based upon the tech level of the
  54.    hull scrapped in addition to the parts on the ship.
  55. Space Demolition mine layers will automatically lay mines as they travel, if
  56.    their next waypoint task is to lay mines.
  57. Fixed resource production bug on negative worlds with huge populations.
  58. Fixed a bug which caused ships with distant waypoints to hit minefields they
  59.    weren't in.
  60. Fixed a bug where SD players would have a detonate checkbox when a ship
  61.    waypoint was selected.
  62. Fixed message inadvertantly saying fleet destroyed in your detonating
  63.    minefield was yours when it wasn't.
  64. Fixed problem with Slow Tech combined with Generalized Research.
  65. Improved growth curve smoothness.
  66. Fixed bug where exceeding stargate limits could create empty fleets.
  67. Attacks that damage more than 127 tokens no longer crash.
  68. Unloading cargo in deep space doesn't give bogus messages any more.
  69. Fleets merging with mine layers or remote miners don't get a free year of work.
  70. You can now learn tech by invading other player's planets.
  71. Accelerated BBS Play now better reflects true growth rates.